Cara Membuat Alur Cerita Bercabang di Game Petualangan
Alur cerita bercabang biasanya terasa mudah saat masih di atas kertas. Begitu masuk tahap menulis dialog dan merangkai scene, jumlah jalur yang harus diselesaikan bertambah cepat dan sebagian besar berujung pada adegan yang setengah jadi. Masalah utamanya bukan ide ceritanya, melainkan cara cabang itu disusun sejak awal.
Cara membuat alur cerita bercabang di game petualangan perlu struktur yang bisa dikendalikan, mulai dari bentuk cabang, jenis konsekuensi, sampai cara menguji jalur sebelum produksi membengkak.
Mulai dari satu pertanyaan: pilihan itu mengubah apa?
Sebelum menambah cabang, tentukan dulu apa yang berubah ketika pemain memilih. Ada tiga jawaban yang paling sering dipakai, dan masing-masing punya biaya produksi berbeda.
Cabang informasi: pemain mendapat pengetahuan berbeda, ...



